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| Der Krieg gegen das Dominion hat gezeigt, welchen taktischen Vorteil kleine kampfstarke Kampfflie-ger bieten. Die Angriffsjäger der Jem’Hadar konnten durch ihre Wendigkeit und Kampfkraft selbst großen Schiffen der Galaxy-Klasse gefährlich werden. Darüber hinaus hat der Angriff der Breen 2375 auf das Hauptquartier der Sternenflotte Zweifel an der Verteidigungsfähigkeit der Erde und der Föde-ration aufkommen lassen. Dies führte zur Neuentwicklung eines hochmodernen und angriffsstarken Angriffsjägers – der Azrael-Klasse. | | Der Krieg gegen das Dominion hat gezeigt, welchen taktischen Vorteil kleine kampfstarke Kampfflie-ger bieten. Die Angriffsjäger der Jem’Hadar konnten durch ihre Wendigkeit und Kampfkraft selbst großen Schiffen der Galaxy-Klasse gefährlich werden. Darüber hinaus hat der Angriff der Breen 2375 auf das Hauptquartier der Sternenflotte Zweifel an der Verteidigungsfähigkeit der Erde und der Föde-ration aufkommen lassen. Dies führte zur Neuentwicklung eines hochmodernen und angriffsstarken Angriffsjägers – der Azrael-Klasse. |
| Bei dieser Schiffsklasse handelt es sich um einen kompakten Fighter, der ganz auf den Angriff ausge-richtet ist. Dabei wurde zugunsten von starken Angriffswaffen und Schilden auf Geschwindigkeit und zum Teil auf Wendigkeit verzichtet. | | Bei dieser Schiffsklasse handelt es sich um einen kompakten Fighter, der ganz auf den Angriff ausge-richtet ist. Dabei wurde zugunsten von starken Angriffswaffen und Schilden auf Geschwindigkeit und zum Teil auf Wendigkeit verzichtet. |
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| Einsatzbereich dieses Kampfjets ist der Weltraumkampf bei Impuls- und Warpgeschwindigkeit. In Ausnahmefällen ist ein Kampf in Atmosphäre möglich. Hier macht sich aber die fehlende Wendigkeit negativ bemerkbar. | | Einsatzbereich dieses Kampfjets ist der Weltraumkampf bei Impuls- und Warpgeschwindigkeit. In Ausnahmefällen ist ein Kampf in Atmosphäre möglich. Hier macht sich aber die fehlende Wendigkeit negativ bemerkbar. |
- | Das Projekt Azrael wurde 2381 erfolgreich beendet. Geplant ist die Ausrüstung sämtlicher Raumstati-onen und –basen sowie größerer Raumschiffe mit diesem Fighter-Typ. Des Weiteren sollen Raum-schiffe mit Spezialmissionen ebenfalls mit Jägern der Azrael-Klasse ausgestattet werden. Die ersten beiden Jäger sollen im Rahmen eines Feldversuchs die Squadron A-20 auf der USS Katana verstär-ken. | + | Das Projekt Azrael wurde 2381 erfolgreich beendet. Geplant ist die Ausrüstung sämtlicher Raumstati-onen und –basen sowie größerer Raumschiffe mit diesem Fighter-Typ. Des Weiteren sollen Raum-schiffe mit Spezialmissionen ebenfalls mit Jägern der Azrael-Klasse ausgestattet werden. Die ersten beiden Jäger sollen im Rahmen eines Feldversuchs die Squadron A-20 auf der USS Katana verstärken. |
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| TECHNISCHE DATEN: | | TECHNISCHE DATEN: |
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| Schiffsklasse: Angriffs-Jäger | | Schiffsklasse: Angriffs-Jäger |
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| Besatzung: 1 | | Besatzung: 1 |
| + | |
| ANTRIEB: | | ANTRIEB: |
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| Impulstriebwerke: 1 | | Impulstriebwerke: 1 |
| + | |
| Warpgondeln: 2 | | Warpgondeln: 2 |
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| Marschgeschwindigkeit: Warp 1,7 | | Marschgeschwindigkeit: Warp 1,7 |
| + | |
| Höchst-Dauergeschwindigkeit: Warp 3,4 | | Höchst-Dauergeschwindigkeit: Warp 3,4 |
| + | |
| Notfallgeschwindigkeit: Warp 4,3 (2 Minuten) | | Notfallgeschwindigkeit: Warp 4,3 (2 Minuten) |
| + | |
| Im Normalfall operieren diese Jäger bei Impuls- oder Warpgeschwindigkeit. | | Im Normalfall operieren diese Jäger bei Impuls- oder Warpgeschwindigkeit. |
| + | |
| WAFFEN UND SCHILDE: | | WAFFEN UND SCHILDE: |
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| Phaser: | | Phaser: |
| + | |
| 2 Phaserbänke (Typ an der Spitze und am Ende des Rumpfs | | 2 Phaserbänke (Typ an der Spitze und am Ende des Rumpfs |
| + | |
| 2 Pulsphaserbänke an den Flügelenden | | 2 Pulsphaserbänke an den Flügelenden |
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| Torpedos: | | Torpedos: |
| + | |
| 2 Quanten-Torpedo-Schächte an den Flügeln (vorwärts- und rückwärtsgerichtet) | | 2 Quanten-Torpedo-Schächte an den Flügeln (vorwärts- und rückwärtsgerichtet) |
| + | |
| 2 Quanten-Torpedo-Schächte an der Rumpfunterseite (vorwärtsgerichtet) | | 2 Quanten-Torpedo-Schächte an der Rumpfunterseite (vorwärtsgerichtet) |
| + | |
| Ausstattung: 6 Quantentorpedos je Schacht an den Flügeln, 3 Quantentorpedos je Schacht an der Rumpfunterseite | | Ausstattung: 6 Quantentorpedos je Schacht an den Flügeln, 3 Quantentorpedos je Schacht an der Rumpfunterseite |
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| Schilde und Panzerung: | | Schilde und Panzerung: |
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| Zweifach geschichteter Schutzschild | | Zweifach geschichteter Schutzschild |
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| Enzymgebundene Duraniumhülle mit ablativer Panzerung | | Enzymgebundene Duraniumhülle mit ablativer Panzerung |
| + | |
| ABMESSUNG: | | ABMESSUNG: |
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| Länge: 19,78m | | Länge: 19,78m |
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| Spannweite: 12,22m | | Spannweite: 12,22m |
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| Höhe: 4,68m | | Höhe: 4,68m |
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| ZUSÄTZLICHE AUSRÜSTUNG: | | ZUSÄTZLICHE AUSRÜSTUNG: |
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| Transporter: 1 Notfalltransporter | | Transporter: 1 Notfalltransporter |
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| SPECIALS: | | SPECIALS: |
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| Die Flügel beinhalten jeweils einen Träger für zusätzliche Waffensysteme. | | Die Flügel beinhalten jeweils einen Träger für zusätzliche Waffensysteme. |
| Der Fighter kann auch im Neural-Modus betrieben werden, d.h. die Steuerung des Fighters und des Waffensystems erfolgt nicht wie gewöhnlich manuell. Dies ist besonders hilfreich bei Kampfsituationen insbesondere bei Warp-Kämpfen). Dazu bedarf es aber einem speziellen Training. | | Der Fighter kann auch im Neural-Modus betrieben werden, d.h. die Steuerung des Fighters und des Waffensystems erfolgt nicht wie gewöhnlich manuell. Dies ist besonders hilfreich bei Kampfsituationen insbesondere bei Warp-Kämpfen). Dazu bedarf es aber einem speziellen Training. |
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| EINSATZMÖGLICHKEITEN: | | EINSATZMÖGLICHKEITEN: |
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| - Angriffseinsätze | | - Angriffseinsätze |
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| - Jagdeinsätze | | - Jagdeinsätze |
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| - Abfangeinsätze | | - Abfangeinsätze |
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| TAKTIK: | | TAKTIK: |
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| Bei großen Zielen wie Raumschiffen oder Basen besteht die Angriffstaktik darin, zum Primärziel durchzubrechen und es dann zu zerstören. Dabei wird der Azrael-Fighter meist durch mehrere Fighter unterstützt, die ihm den Weg weitgehend freiräumen („Guards-und-Runningback-Manöver“). | | Bei großen Zielen wie Raumschiffen oder Basen besteht die Angriffstaktik darin, zum Primärziel durchzubrechen und es dann zu zerstören. Dabei wird der Azrael-Fighter meist durch mehrere Fighter unterstützt, die ihm den Weg weitgehend freiräumen („Guards-und-Runningback-Manöver“). |
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| Im Kampf gegen andere Fighter setzt der Azrael-Fighter vor allem auf seine überlegene Feuerkraft und seine starken Schilde. | | Im Kampf gegen andere Fighter setzt der Azrael-Fighter vor allem auf seine überlegene Feuerkraft und seine starken Schilde. |
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